このページは2024年4月22日導入、大都技研の「スマスロ 押忍!番長4」に関する記事です。
期待値・天井・設定差・設定判別・終了画面・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。
随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください!
目次
天井恩恵
番長4の天井は2種類!
- ボーナス間ゲーム数天井
- 特訓間天井
ボーナス間ゲーム数天井

ボーナス間ゲーム数(液晶左)
到達条件 | ボーナス間699G+α消化 |
恩恵 | ボーナス当選 |
ボーナス間を699G+α消化すると、ボーナスに当選します。
なお、ATを引いても天井はリセットされません。

頂RISE UP移行時はゲーム数天井がリセットされるわん
特訓間天井

特訓カウンター(液晶左)
到達条件 | 特訓間249G+α消化 |
恩恵 | 特訓当選 |
特訓間を最大249G+α消化すると、特訓に当選します。
また、複数のモードが存在し、モード毎に特訓間天井ゲーム数が異なります。
モード毎の特訓天井ゲーム数 | |
特訓モード | 天井 |
通常A | 249G |
通常B | 199G |
チャンス | 149G |
押忍モード | 149G |
天国 | 49G |
AT引き戻し | 99G |
モード毎の特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 基本のモード。200G以降の特訓失敗時は通常B以上へ。 |
通常B | 特訓失敗時は通常B or チャンスへ。 |
チャンス | 勝利期待度が高い。 |
押忍モード | 設定変更後に必ず移行。ボーナス終了後に移行する可能性アリ。初当たり期待度約50%。 |
天国 | ボーナス終了後のみ移行する可能性アリ。初当たり確定。 |
AT引き戻し | AT終了後に必ず移行。対決勝利でAT確定。 |
ボーナススルー天井がある!
ボーナススルー天井は9スルー(10回目のボーナスで次次回予告が発生してAT当選)です。
リセット後はスルー天井が短縮され、6スルーで天井到達(7回目のボーナスで次次回予告が発生してAT当選)となります。

けっこう深めですね
特訓モード別のゾーン
ゲーム数 | 通常A | 通常B | チャンス |
0〜49G | × | × | 〇 |
50〜99G | × | △ | 〇 |
100〜149G | 〇 | × | 天井(特訓) |
150〜199G | × | 天井(特訓) | |
200〜249G | 天井(特訓) | ||
ゲーム数 | 押忍モード | 天国 | AT引き戻し |
0〜49G | △ | 天井(ボーナス) | 〇 |
50〜99G | 〇 | 天井(特訓) | |
100〜149G | 天井(特訓) | ||
150〜199G | |||
200〜249G |
※期待度:×<△<〇
リセット判別(朝一・設定変更)
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
特訓モード | 押忍モードへ | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 河川敷へ | 調査中 |
朝一恩恵・リセット恩恵(短縮)
設定変更時の恩恵
- 必ず押忍モードへ移行
- スルー回数天井が6スルーに短縮される
リセット後は、必ず押忍モードへ移行。
押忍モードは149G以内の特訓突入+初当たり期待度約50%なので、リセット後は早い初当たりに期待できます。
また、スルー回数天井が9スルー→6スルーに短縮されます。
有利区間

設定変更時以外に有利区間がリセットされると、頂RISE UPへ突入します。
頂RISE UPは突入した時点でAT確定となり、消化中は「豪頂閣」や「愛の教育的指導」といった強力な恩恵を抽選。
なお、AT中の対決勝利時の一部で頂RISE UP突入権利を獲得しますが、その際は有利区間リセットの有無に関わらず頂RISE UPへ突入します。

「頂RISE UP突入」=「有利区間リセット」ではないから注意してね
大事なポイント
同一有利区間内の差枚が+900枚以上の状況かつ、引き戻しモード以外での対決勝利で、有利区間がリセットされて頂RISE UPに当選する。
設定差・設定判別
初当たり確率
設定 | 初当たり確率 |
1 | 1/259.5 |
2 | 1/256.3 |
3 | 1/247.6 |
4 | 1/236.0 |
5 | 1/225.3 |
6 | 1/221.1 |
上表の初当たり確率は、ボーナスだけでなく直撃ATや引き戻しATも含めた数値。高設定ほど初当たり確率が優秀。
共通ベル確率
設定 | 共通ベル確率 |
1 | 1/21.8 |
2 | 1/21.6 |
3 | 1/21.4 |
4 | 1/21.2 |
5 | 1/21.0 |
6 | 1/20.6 |
高設定ほど共通ベルが出現しやすい。通常時は左第1停止で揃うベル、AT中(エンディング中やエンブレムモード中は除く)はナビなしで揃うベルが共通ベルとなるのでカウント推奨。
AT直撃当選率
設定 | AT直撃当選率 |
1 | 1/6411 |
2 | 1/5624 |
3 | 1/4344 |
4 | 1/3053 |
5 | 1/2420 |
6 | 1/2150 |
通常時のAT直撃(頂ライズ or 頂ライズアップ)当選率に大きな設定差が存在。
通常時の確定対決当選率
設定 | 通常A/B滞在時 | チャンス滞在時 |
1 | 12.5% | 35.2% |
2 | 12.8% | 35.5% |
3 | 14.6% | 37.2% |
4 | 16.6% | 38.6% |
5 | 18.6% | 41.2% |
6 | 19.2% | 41.9% |
滞在モードと設定に応じて、確定対決の抽選が行われる。ただし、見た目で完璧に確定対決を見抜けるわけではないので注意。シンプルに対決に勝利するほど高設定に期待が持てる。
RB後特訓の確定対決当選率
設定 | RB後の確定対決当選率 |
1 | 1.2% |
2 | 2.0% |
3 | 3.5% |
4 | 6.6% |
5 | 12.9% |
6 | 15.6% |
REGボーナス後の(宗次郎)特訓当選時は、高設定ほど確定対決が選ばれやすい。ただし、通常時の確定対決同様、見た目で完璧に確定対決を見抜けるわけではないので注意。
通常時のボーナス振り分け
【通常A・通常B・チャンス滞在時】
設定 | RB | 赤BB | 青BB |
1 | 50.0% | 48.8% | 1.2% |
2 | 49.6% | 1.6% | |
3 | 48.5% | 2.7% | |
4 | 46.5% | 4.7% | |
5 | 44.9% | 6.3% | |
6 | 43.4% | 7.8% |
【押忍モード滞在時】
設定 | RB | 赤BB | 青BB |
1 | 30.1% | 66.8% | 3.1% |
2 | 29.7% | 3.5% | |
3 | 29.3% | 3.9% | |
4 | 27.0% | 6.2% | |
5 | 25.4% | 7.8% | |
6 | 23.0% | 10.2% |
【天国滞在時】
設定 | RB | 赤BB | 青BB |
1 | 20.3% | 64.8% | 14.8% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
高設定ほど青7ボーナスが選ばれやすい。ただし、対決中は小役による昇格抽選が行われているため、完全には振り分けを見抜けないので注意。
逆さ富士モード出現率
設定 | 逆さ富士モード出現率 |
1 | 1/37483 |
2 | 1/35614 |
3 | 1/19472 |
4 | 1/9457 |
5 | 1/6875 |
6 | 1/6733 |
対決中にベル以上を引いて敗北した場合、逆さ富士モードへの移行抽選が行われる。高設定ほど逆さ富士モードへ移行しやすい。
天井期待値
リセット期待値

引用元:0101 note

リセット後は250G〜期待値プラスです!
状況不問期待値

引用元:0101 note

状況不問なら200Gぐらいから期待値プラスです!
狙い目・ハイエナ

狙い目が豊富だから、しっかりとチェック!
ボーナス間天井狙い
狙い目
450G〜
ボーナス間699G+α消化で、ボーナスに当選します。
450Gから狙うことで、2000円弱の期待値が見込めます。
特訓間天井狙い
狙い目
180G〜
特訓間最大249G+α消化で、特訓に当選します。
狙い目としては、180G〜です。
ボーナススルー回数狙い
狙い目
7スルー〜
9連続でボーナス→AT非当選の場合は、次回10回目のボーナスでATに当選します。
7スルー以上の状況であれば、状況不問で打てます。
リセット狙い
狙い目
0〜149G
リセット後は、必ず押忍モードへ移行。
押忍モードは149G以内の特訓突入+初当たり期待度約50%なので、リセット後は早い初当たりに期待できます。
有利区間切断狙い
狙い目
AT終了後の有利区間差枚が900枚以上の台を900枚切るまで
同一有利区間内の差枚が+900枚以上の状況かつ、引き戻しモード以外での対決勝利で、有利区間がリセットされて頂RISE UPに当選。
そのため、AT終了後の有利区間差枚が900枚以上の場合は、900枚切るまで狙い目となります。
ボーナス後即ヤメ狙い
狙い目
ボーナス終了後「夕方ステージ」「夜ステージ」の台を初当たり当選まで
ボーナス終了後、ステージが「夕方」の場合はAT or 天国濃厚、「夜」の場合はAT濃厚となります。
轟のオーラ狙い
狙い目
赤オーラを特訓当選まで、青オーラを初当たり当選まで
轟のオーラの色が赤なら押忍モード or 天国濃厚、青なら青7BB or AT当選濃厚です。
轟のオーラの色に注目して立ち回りましょう。
ステチェン狙い
狙い目
ステチェンが轟パンチの台を初当たり当選まで
ステージチェンジ演出が轟パンチ(白背景+轟)の場合は、天国 or 本前兆です。
宗次郎ポイント狙い
狙い目
獲得・蓄積の示唆(大)が出た台を宗次郎特訓まで
宗次郎ポイントが規定ポイント貯まると、次回の特訓が宗次郎特訓になります。
そのため、獲得 or 蓄積の示唆(大)が出た台は狙い目。
なお、宗次郎ポイントのリセットタイミングは「有利区間リセット時」と「通常時からの宗次郎特訓突入時」となります。
RB終了後の宗次郎特訓突入ではリセットされません。
やめどき
ボーナス終了後のやめ時
ボーナス終了後は、ステージチェンジ演出とステージを確認してヤメればOKです。
ステージチェンジ演出が轟パンチ(白背景+轟)の場合は初当たり当選まで必ず続行しましょう!
ステージチェンジごとの示唆内容 | |
黒背景+シルエット |
デフォルト |
黒背景+轟 |
通常B以上濃厚 |
白背景+轟(轟パンチ) |
天国 or 本前兆 |
ステージが「夕方ステージ」「夜ステージ」の場合も初当たり当選まで必ず続行しましょう!
通常時のボーナス終了後 ステージ別示唆内容 | |
河川敷ステージ |
デフォルト |
校舎裏ステージ |
AT or 天国に期待 |
夕方ステージ |
AT or 天国濃厚 |
夜ステージ |
AT濃厚 |
AT終了後のやめ時
AT終了後は、特訓までフォローしてヤメればOKです。
その際、ボーナス間天井が進んでいる(ボーナス間450G以上ハマり)場合は、ボーナス当選まで続行した方が良いです。
大事な続行ポイント
同一有利区間内の差枚が+900枚以上の状況かつ、引き戻しモード以外での対決勝利で、有利区間がリセットされて頂RISE UPに当選する。AT終了後の有利区間差枚が900枚以上の場合は、900枚切るまで続行推奨。
ボーナス・AT終了画面
ポイント
ボーナス・AT終了画面で設定を示唆している。なお、AT中のボーナス終了画面は基本的に轟&操&薫が出現するため設定示唆はナシ。
富士山は特殊示唆
富士山は特殊で1回出現で設定2以上濃厚、2回出現で設定3以上濃厚、3回出現で設定4以上濃厚といったように出現する度に示唆の段階が1段階アップする。
終了画面 | 示唆内容 |
轟金剛 |
デフォルト |
ハンバーグ |
偶数示唆 |
サファリ |
高設定示唆(弱) |
ショッピング |
高設定示唆(強) |
富士山 |
設定2以上+出現する度に設定示唆1段階アップ |
茶摘み |
設定4以上濃厚 |
レースクイーン |
設定5以上濃厚 |
温泉 |
設定6濃厚 |
設定示唆(確定演出)
AT中のRB中のキャラ

キャラ | 示唆内容 |
牡丹 | +20G以上の上乗せ |
薫 | +30G以上の上乗せ |
マチ子 | +50G以上の上乗せ |
操 | +100G以上の上乗せ |
宗次郎 | +100G以上の上乗せ+天国 |
F.K. | +100G以上の上乗せ+天国+設定6濃厚 |
AT中のREGボーナス中のキャラは、トータル上乗せゲーム数を示唆。なお、SHAKEに登場する巨大キャラ「F.K.」が出現すると設定6濃厚となる。
エンディング中のキャラ

鋼鉄
キャラ | 示唆内容 |
舎弟 | デフォルト(設定5の期待度アップ) |
牡丹 | デフォルト(偶数設定示唆) |
宗次郎 | 高設定示唆 |
マチ子 | 設定4以上濃厚 |
操 | 設定5以上濃厚 |
鋼鉄 | 設定6濃厚 |
エンディング中はベルカウンターが7に到達するたびにキャラが出現。そのキャラで設定を示唆している。
【まとめ】スマスロ 押忍!番長4
押忍!番長シリーズの最新作、番長4がスマスロで登場。
番長3のベルシステムを継承しており、お世辞抜きに過去最高の出来と言っても過言ではありません。
狙い目が豊富なのでハイエナ稼働でもOKですが、朝から設定狙いをした方が期待値を積みやすいと思います。
朝から打つなら、絶頂対決やエンブレムモードなどの爆裂トリガーを引きたいですね。

なんか今作のBGMは全体的に微妙な気がするな〜またね〜