このページは2025年2月3日導入、エレコの「スマスロ シャーマンキング」に関する記事です。
期待値・天井・設定差・設定判別・終了画面・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。
随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください!
目次
天井(恩恵や短縮など)
ゲーム数天井

到達条件 | 通常時最大800G消化 |
恩恵 | シャーマンボーナス当選 |
通常時を最大800G消化すると、シャーマンボーナスに当選します。
なお、設定変更時は天井が短縮されます。
- 設定変更時
- 設定変更時は、天井が500Gに短縮される。
憑依ポイント天井

到達条件 | 憑依ポイント最大1000pt到達 |
恩恵 | CZ or 初当たりに当選 |
通常時は、サブ液晶に表示されている憑依ポイントに注目。
リプレイ5回成立ごとに、その時点での憑依ポイントに応じてCZ抽選が行われます。
なお、CZ抽選に外れたとしても、憑依ポイントは0には戻らずに加算されます。
憑依ポイントが最大1000ptに到達すると、CZ以上に必ず当選。
CZ以上当選で憑依ポイントはリセットされます。
ボーナススルー天井

到達条件 | ボーナス後のシャーマンファイト予選を10スルー |
恩恵 | 次回ボーナス当選で、AT or ハオエピソードボーナス当選 |
ボーナス後のシャーマンファイト予選敗北で「巫門遁甲ポイント」を1pt獲得。
「巫門遁甲ポイント」は10ptでMAXとなり、次回ボーナス当選時はAT or ハオエピソードボーナスに当選します。
なお、「巫門遁甲ポイント」はボーナスからのAT当選ではリセットされません。
AT直撃時や有利区間リセット時に「巫門遁甲ポイント」はリセットされる模様。
- 設定変更時
- 設定変更時は、巫門遁甲ポイントが2pt以上付与される。
朝一恩恵・リセット恩恵
- 天井が500Gに短縮
- 内部的に憑依ポイントが100pt以上(約40%で300pt以上)貯まっている
- 内部的に巫門遁甲ポイントを2pt以上獲得(ボーナス2スルー以上の状態)
リセット時は、早い初当たりに期待できます。
朝イチは300G〜狙い目となります。
リセット判別(朝一・設定変更)
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
天井 | リセット(天井が500Gに短縮される) | 引き継ぐ |
憑依ポイント | 内部的に100pt以上獲得(約40%で300pt以上獲得) | 引き継ぐ |
巫門遁甲ポイント | 内部的に2pt以上獲得(ボーナス2スルー以上の状態) | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 私立森羅学園へ | 私立森羅学園へ |
リセット後は天井が500Gに短縮されるため、
朝イチ500Gを超えてもシャーマンボーナスに当選しない場合は据え置き濃厚になります。
ゾーン
規定ゲーム数によるCZ・ボーナス抽選はナシ。
有利区間

設定変更時以外に有利区間がリセットされると、「グレートスピリッツ」に突入します。
「グレートスピリッツ」は報酬のランクアップゾーンで、突入時点でAT復帰濃厚となります。

有利区間リセットの条件だよ!
- 差枚数+2400枚のエンディング終了時
- 一撃2400枚以上獲得時のAT終了時(差枚数がマイナスの場合でもOK)
設定差・設定判別
AT初当たり確率
設定 | AT初当たり確率 |
1 | 1/573.6 |
2 | 1/553.2 |
3 | 1/523.0 |
4 | 1/461.2 |
5 | 1/412.8 |
6 | 1/367.3 |
高設定ほどAT初当たり確率が優秀。
通常時初当たり確率
設定 | 通常時初当たり確率 |
1 | 1/288.0 |
2 | 1/280.0 |
3 | 1/268.4 |
4 | 1/248.1 |
5 | 1/227.6 |
6 | 1/207.1 |
通常時の初当たり確率とは、シャーマンボーナス・エピソードボーナス・ボーナスを経由しないATの合算。高設定ほど通常時初当たり確率が優秀。
弱チェリー・スイカからの高確移行率
設定 | 高確移行率 |
1 | 3.9% |
2 | 4.3% |
3 | 5.1% |
4 | 6.6% |
5 | 8.2% |
6 | 10.2% |
通常時の弱チェリー・スイカ成立時は、高設定ほどボーナス高確(夜ステージ)へ移行しやすい。
オーバーソウル揃いによるAT直撃確率
設定 | OS揃い時の当選率 | 実質的な出現率 |
1 | 3.1% | 1/34952.5 |
2 | 3.5% | 1/31068.9 |
3 | 4.3% | 1/25420.0 |
4 | 7.8% | 1/13981.0 |
5 | 11.7% | 1/9320.7 |
6 | 15.6% | 1/6990.5 |
高設定ほどAT直撃が発生しやすい。なお、通常時はオーバーソウル揃いが出現しない(夜ステージ・ヨミの穴・たまおのこっくりさん占いを除く)ため、見た目上はリプレイが揃う。
規定リプレイカウンタ抽選
設定 | カウンタ1 | カウンタ10 | カウンタ99 |
1 | 92.2% | 6.3% | 1.6% |
2 | 91.8% | 6.6% | 1.6% |
3 | 91.0% | 7.4% | 1.6% |
4 | 89.8% | 8.2% | 2.0% |
5 | 88.3% | 9.4% | 2.3% |
6 | 86.7% | 10.2% | 3.1% |
規定リプレイカウンタは、前兆終了後・特訓終了後・CZ失敗後・ヨミの穴失敗後・シャーマンファイト予選敗北後に、「1」「10」「99」のいずれかの数値が内部的に選ばれる。毎ゲーム1ずつ減算され、0になる前にリプレイが成立すると小鬼レベルが昇格する仕組み。「1」以外が選ばれると、小鬼レベルを一気に昇格させるチャンスとなる。
前兆移行時のCZ以上当選期待度
設定 | 前兆移行時のCZ以上当選期待度 |
1 | 38.1% |
2 | 38.7% |
3 | 39.6% |
4 | 41.2% |
5 | 43.2% |
6 | 45.5% |
設定 | 0~195pt | 200~395pt | 400~595pt |
1 | 19.6% | 24.4% | 28.6% |
2 | 20.0% | 25.0% | 28.9% |
3 | 20.2% | 26.1% | 29.6% |
4 | 21.4% | 27.5% | 31.0% |
5 | 23.7% | 30.0% | 32.5% |
6 | 26.0% | 32.5% | 34.1% |
設定 | 600~795pt | 800~995pt | 1000pt |
1 | 41.0% | 70.1% | 100% |
2 | 42.0% | 70.9% | 100% |
3 | 43.1% | 71.9% | 100% |
4 | 44.5% | 73.6% | 100% |
5 | 46.2% | 75.1% | 100% |
6 | 48.3% | 76.8% | 100% |
リプレイ5回成立ごとに、その時点での憑依ポイントに応じてCZ抽選が行われる。高設定ほどCZ以上に当選しやすく、特に395pt以下での当選率に大きな設定差が存在。
CZ「憑依合体バトル」
【対戦相手ごとの勝利期待度】
設定 | 道蓮 | 道潤 | 竜之介 |
1 | 39.3% | 54.6% | 74.7% |
2 | 39.7% | 54.8% | 74.7% |
3 | 40.3% | 55.4% | 75.1% |
4 | 41.4% | 56.3% | 75.5% |
5 | 42.6% | 57.2% | 76.0% |
6 | 44.4% | 58.6% | 76.9% |
【トータル勝利期待度】
設定 | トータル勝利期待度 |
1 | 45.5% |
2 | 46.2% |
3 | 47.2% |
4 | 49.2% |
5 | 51.4% |
6 | 54.2% |
上表は、CZ引き戻し「ヨミの穴」も含めた数値。高設定ほど勝利期待度が高い。
【敵のHPを削り切れなかった場合】
設定 | 残りHP7・8 | 残りHP5・6 | 残りHP4 |
1 | 3.1% | 6.6% | 25.0% |
2 | 3.5% | 7.4% | 25.4% |
3 | 4.3% | 8.2% | 25.8% |
4 | 5.5% | 9.8% | 27.0% |
5 | 7.0% | 11.3% | 28.1% |
6 | 8.6% | 13.3% | 29.7% |
設定 | 残りHP3 | 残りHP2 | 残りHP1 |
1 | 40.2% | 67.2% | 85.2% |
2 | 40.6% | 67.2% | 85.2% |
3 | 41.0% | 67.2% | 85.2% |
4 | 42.2% | 67.2% | 85.2% |
5 | 43.8% | 67.2% | 85.2% |
6 | 45.3% | 67.2% | 85.2% |
敵のHPを削り切れなかった場合は、残りHPに応じてポーナス抽選が行われる。残りHPが3pt以上だった場合、高設定ほど勝利期待度が高い。
初当たり時のボーナス振り分け
設定 | シャーマンボーナス | エピソードボーナス |
1 | 99.6% | 0.4% |
2 | 99.6% | 0.4% |
3 | 99.2% | 0.8% |
4 | 98.4% | 1.6% |
5 | 98.0% | 2.0% |
6 | 97.3% | 2.7% |
上表は、「確定役成立時」と「準備中のレア役での昇格」を除いた数値。高設定ほどエピソードボーナスが選ばれやすい。
天井期待値
朝一 / リセット / 設定変更後

シャーマンボーナス間天井期待値

引用元:たられば(note)
狙い目・ハイエナ

シャーマンキングの狙い目を紹介していきます!
ゲーム数天井狙い
- 600G〜
通常時を最大800G消化すると、シャーマンボーナスに当選。
狙い目は、600G〜となります。
ボーナススルー回数狙い
- 8スルー〜
ボーナス後のシャーマンファイト予選敗北で「巫門遁甲ポイント」を1pt獲得。
「巫門遁甲ポイント」は10ptでMAXとなり、次回ボーナス当選時はAT or ハオエピソードボーナスに当選します。
なお、「巫門遁甲ポイント」はボーナスからのAT当選ではリセットされません。
AT直撃時や有利区間リセット時に「巫門遁甲ポイント」はリセットされる模様。
狙い目は、8スルー〜。
リセット狙い
- 300G〜
- 4スルー〜
リセット時は、天井が500Gに短縮。
さらに、巫門遁甲ポイントが2pt以上付与されます。
狙い目は、「300G〜」or「4スルー〜」。
憑依ポイント狙い
- 800pt〜
通常時は、サブ液晶に表示されている憑依ポイントに注目。
リプレイ5回成立ごとに、その時点での憑依ポイントに応じてCZ抽選が行われます。
なお、CZ抽選に外れたとしても、憑依ポイントは0には戻らずに加算されます。
憑依ポイントが最大1000ptに到達すると、CZ以上に必ず当選。
狙い目は、800pt〜。
やめどき
ボーナス・AT終了後は、数ゲーム後に「アンナの地獄鬼特訓」に突入。
即ヤメ or アンナの地獄鬼特訓を消化してヤメればOK。
もしアンナの地獄鬼特訓を消化する場合は、消化後、憑依ポイントを確認して続行かどうかを判断しましょう。
※憑依ポイントは1000pt到達でCZ以上に当選
ヤメる際はボーナススルー回数を確認すること。スルー回数は、ボーナスからのAT当選ではリセットされないので注意。リセットのタイミングは、AT直撃時や有利区間リセット時。
AT終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
葉 |
キャラカスタムなし時のデフォルト |
蓮 |
蓮カスタム時のデフォルト |
ホロホロ |
ホロホロカスタム時のデフォルト |
チョコラブ |
チョコラブカスタム時のデフォルト |
リゼルグ |
リゼルグカスタム時のデフォルト |
アンナ |
アンナモード滞在時のデフォルト |
X-LAWS |
設定3 or 5示唆 |
花組 |
偶数設定示唆 |
ゴーレム |
高設定示唆 |
パッチ族 |
設定2以上濃厚 |
アンナ&葉 |
設定4以上濃厚 |
ハオ |
設定5以上濃厚 |
全員集合 |
設定6濃厚 |
設定示唆(確定演出)
AT中の獲得枚数表示

表示枚数 | 示唆内容 |
246 OVER | 設定2・4・6濃厚 |
256 OVER | 設定2・5・6濃厚 |
356 OVER | 設定3・5・6濃厚 |
456 OVER | 設定4以上濃厚 |
555 OVER | 設定5以上濃厚 |
666 OVER | 設定6濃厚 |
AT中は特定の獲得枚数表示出現で、設定示唆となる。
たまおのこっくりさん占い中の文字

文字 | 示唆内容 |
「偶」「数」 | 設定2・4・6濃厚 |
「終」「日」 | 設定4以上濃厚 |
「ろ」「く」 | 設定6濃厚 |
たまおのこっくりさん占い消化中に、特定の文字が出現すれば設定示唆となる。
エンディング中:開始時の「Congratulations」文字色

虹
文字色 | 示唆内容 |
青 | デフォルト |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
花火柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
エンディング開始時の「Congratulations」の文字色で設定を示唆。
エンディング中:サブ液晶のキャラ

葉&ハオ
キャラ | 示唆内容 |
まん太 | デフォルト |
アンナ | 偶数設定示唆(弱) |
アンナ&たまお | 偶数設定示唆(強) |
竜之介 | 奇数設定示唆(弱) |
竜之介&ファウスト | 奇数設定示唆(強) |
ピリカ | 設定2以上示唆 |
ジャンヌ | 設定4以上示唆 |
ゴルドバ | 設定2以上濃厚 |
葉&アンナ | 設定4以上濃厚 |
ハオ | 設定5以上濃厚 |
葉&ハオ | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役成立時は、サブ液晶にキャラが出現。そのキャラの種類で設定を示唆している。